dimarts, 7 de desembre del 2010

Efecte fora de límit

 

Projecte Final

 

 Procés de treball: 
Per començar he agafat les següents imatges   1 2 3 4 5

Seguidament amb les dos primeres les he superposat y baixat la brillantor de la segona. A continuació amb una mica de paciència i imaginació he conseguit treure les lletres del nom de les tres últimes imatges.

Quant ja tenia preparats el fons i les lletres, sols a estat falta utilitzar pinzells per conseguir aquest efecte "gòtic" alguns pinzells i efectes de blur (difuminacions).I finalment per afegir-hi un toc de personalitat he posat a la part inferior i al extrem el meu nom, casi com un pòster.


dilluns, 29 de novembre del 2010

Efecte maqueta



Efecte Maqueta de Marc a Vimeo.

Efecte Warhol


diumenge, 28 de novembre del 2010

Gimp-nàs



















Procés de treball:


-Com es pot observar, l'efecte emprat a estat el de aprimar a una persona. La forma de fer-ho és realment senzilla, sols tenim que escollir el lloc on moure els pixels per obtenir un canvi tan increíble com aquest.

26 - Efecte còmic

Procés de treball:

- Com ja ho veieu a dalt, he fet una típica imatge de publicitat on anuncien, una televisió amb el nou sistema 3D.

- Sols ha estat necesàries quatre imatges diferents: el cotxe, la televisió, les ulleres i les "característiques" de la televisió. Unint-ho en capes i borrant les parts que no eren necesàries he aconseguit aquest efecte tan característic. Podeu veure tot aquest procés més detalladament amb el video. Aneu a la web per poder veureu en més calitat.


Efecte Còmic de Marc Roig a Vimeo.






dissabte, 13 de novembre del 2010

21 - Composició d'una imatge a partir de fotografies

22 - Recuperació d'imatges antigues

divendres, 12 de novembre del 2010

20- Muntatge personal


















 
Procés de treball:


- Per començar, busquem una imatge d'un bolet situat a un bosc amb bastanta vegetació, en aquest cas ja la tenim triada, link. Ara el que tenim que fer és, anar retallant les zones del fons, no es molt bo per a l'estil que estem buscant. Anant amb compte de que borrem el que es adecuat i una mica de paciència conseguirem acabar, la imatge de la dreta es el resultat
de tot aquest procés.




-Seguidament, buscarem una imatge relacionada amb la del bolet, preferentment alguna que pugui encaixar el millor posible amb ella, aquesta podría quedar-hi be: link. Ara que ja tenim la imatge de fons, obrim la imatge del bolet i com ja hem eliminat la part superior, fiquem l'altra a sota, desplaçant la capa a baix de la del bolet.









- A continuació l'hi aplicar-hem un espècie d'efecte, transformarem el dia a la nit. Per a poder utilitzar les eïnes de continuació serà necesaria qualsevol versió del Photoshop. Editarem l'exposició (exposure), brillo i contraste (brightness and contrast) i la balança de color (color balance); modificant totes aquestes opcions a ull, podrem conseguir un efecte com aquest:








Ara ja sols ens queda ficar-me a mi agafat del bolet, per a fer-ho com es lógic serà necessari una imatge meva agafat a algun lloc, he intentat amb la meva camara fer una imatge que representés el màxim posible la postura que volia, link . Retallem el cos i el transform-em per a que sigui el més creíble per al muntatge, s'hi podem afegir més coses com a algun animal o inclús més persones, com més sucre més dolç. Com hem fet abans, editem les opcions per enfosquir la imatge.






-Finalment, sols ens queden els retocs finals, una mica de vida i llum a la nit, ho arreglarem amb una llum provinent d'un llumaner que agarro amb la mà esquerra, amb el pinzell pintarem amb un color calid a la meva mà i l'hi afegir-hem una iluminació externa (opció que trobem a "Layer Style"), obtindrem un punt de llum que captarà l'atenció, i per acabar amb un pinzell reduït d'opacitat reseguim les zones on el farol iluminarà: el bolet, jo, el terra i algunes plantes.

dissabte, 30 d’octubre del 2010

18 - Eliminació dels reflexos d'una imatge


19 - Muntatge amb dos fotografies


divendres, 29 d’octubre del 2010

17 - Creació de gifs animats


Per aquest treball he animat aquest dibuix, que està format per 13 frames. Cada frame
és una capa de l'animació que es diferent a la anterior, aixi podem aconseguir l'efecte
de moviment.

Procés de treball:

-Dibuixar cada una de les capes per a l'animació, en aquest cas cada moviment que el gat te que fer.

-Quan ho tinguéssim acabat, unirles totes en un mateix arxiu i animar-les mitjançant programes com Gimp, Photoshop o altres per delimitar el temps de cada capa. En aquesta animació, cada capa és en la imatge 0,1 segons, si augmentessim aquest temps seria més lent, i si el reduissim seria més ràpid.


divendres, 22 d’octubre del 2010

16 - Gif animats.


Han estat necesàries 100 capes per a que el text i el tractor es puguéssin moure.
He retallat la part blanca de la imatge per a que el tractor i el nom es moguéssin.



dissabte, 16 d’octubre del 2010

14 - Seleccions amb vores suavitzades

13 - Arreglar els ulls rojos

12 - Resaltar parts d'una imatge


Procés de treball:

-A partir de la imatge d'un ànec he duplicat la capa i girat uns quants graus una porció de l'ànec (el cap), seguidament l'hi he posat el marc blanc, l'he tornat a gira per a que cuadrés amb la imatge, i per a que hi donés més realisme he afegit una altra capa amb el  pic fent que sortigués del marc.

- Per a donar-li més "gràcia" he pensat en posar-li un altre marc i que es toqués amb l'altre. Utilitzant el mateix procediment he borrat el color de la part on els dos marcs es tocaven.

divendres, 8 d’octubre del 2010

3.11 Fer desaparéixer un element de la imatge utilitzant l'eina de clonar

3.10 Fer un marc utilitzant una màscara ràpida

3.9 Creació de text amb la textura d'una imatge



divendres, 1 d’octubre del 2010

7 - Fondre dues imatges




 Procés de treball:

-He intentat buscar dos imatges amb un estil similar per fusionar-le's. Seguidament he retallat y eliminat el que no necessitava de la imatge de la figura. L'he enganxat a l'altra y l'hi he reduït l'opacitat.


-Finalment per a millorar-ho he duplicat l'imatge i la he invertit per a que quedés simètric.

6 - Còpia de dinosauris


diumenge, 26 de setembre del 2010

5- Tocadiscos


Resum de l'imatge digital

El codi digital

El llenguatge utilitzat amb la tecnologia actual és molt diferent al de la fotografia analògica o la pintura clàssica, s'utilitzen números, que no ocupen espai ni pesen. Amb el cas d'una imatge, s’organitza amb píxels que a la vegada són organitzats amb tres números, un per al nivell de verd un altre per al roig i finalment per al blau.

La informació digital no es desgasta amb el temps i no es sensible al medi ambient. Actualment la digitalització ha creat un mon d'oci i d’entreteniment i cap als anys 90 va crear-ne un de la comunicació, com ara l’Internet.

Compressió i descompressió

La compressió es utilitzada a l'hora de la digitalització i la descompressió per a la lectura. Aquests processos s'utilitzen per l'aprofitament d'espai, tan sigui per part d'imatge, vídeo o so. Amb cada cas hi ha un format específic per comprimir-ho:

JPEG: Compressió per a imatge, el que fa es separar la imatge en blocs y unificar els píxels que són iguals o pareguts, els dona un valor (x,y,z...) i els memoritza. Finalment comprimeix la imatge fins a 20 vegades sense que disminueixi la qualitat per a l'ull humà.

MPEG: compressió per a vídeo, agafa blocs d'imatges i guarda el que està en moviment, deixant unes imatges clau per a la descompressió. Tot això ho repeteix cada mig segon

MP3: Compressió per a so, permet escoltar música o so amb el qual ha estat dividit el volum per 10.

Funcionament d'un escàner.

El que fa un escàner es convertir una imatge al codi binari a traves d'un mirall que il·lumina la 'imatge fins una lent. Després es tradueix les variacions de colors per si es tracta de negres, blanc, tons de grisos o colors. El circuit analògic millora els tons de la imatge i el convertidor ho digitalitza. Tots aquests bits es memoritzen i s'envien a l’ordinador, finalment la memòria del convertidor s'esborra per poder tornar a repetir el procés.

4 - Imatges en blanc i negre amb una zona destacada en color

3 - Modificar la mida d'una imatge